Auto

Auto se přesune po cestě pomocí šipek do své garáže (auto není ovládáno klávesovými šipkami).
15 bodů

Popis

Využité znalosti:

  • vložení scény do programu
  • proměna Baltíka v jiný předmět
  • větvení IF
  • jednoduché podmínky - Baltík dojde na předmět
  • přerušení programu BREAK
  • kreslení předmětů
  • průhlednost předmětu