Šípková Růženka

Baltík musí vysvobodit princeznu obklopenou růžemi. Program je ovládán kurzorovými šipkami.
14 bodů

Popis

Využité znalosti:

  • vložení scény do programu
  • proměna Baltíka v jinou postavičku
  • ovládání Baltíka kurzorovými šipkami
  • větvení IF
  • zákaz chození na předměty
  • jednoduché podmínky - předmět před Baltíkem
  • logický operátor OR
  • smazání předmětu 
  • přerušení programu BREAK
  • pomocník (Krok)