Lodě

Po vodě pluje loď, úkolem hráče je loď zaměřit a sestřelit v daném čase. Animace více předmětů.  Program se ovládá kurzorovými šipkami.
17 bodů

Popis

Využité znalosti:

  • bodové a políčkové souřadnice
  • cyklus FOR 
  • náhodné číslo
  • stopky
  • cyklus WHILE
  • větvení IF
  • větvení SWITCH-CASE
  • celočíselné proměnné (souřadnice, počet lodí)
  • celočíselné konstanty (šířka a výška obrazovky a políčka)
  • aritmetické operátory
  • reálné proměnné (čas)
  • textové proměnné
  • automatická animace
  • animovaný předmět na souřadnice
  • podmínka animovaný předmět v animovaném předmětu
  • výpis na obrazovku, animovaný výpis