Drak

Drak létá po obloze. Obtížnost 1 z 3
13 bodů

Popis

Využité znalosti:

  • kreslení nových předmětů
  • transpatentnost předmětu
  • vkladání scén do programu
  • neviditelnost, viditelnost Baltíka
  • proměna BAltíka v nakreslenou postavičku
  • rychlost